Paniclab online játék
Az idei OSZTV versenyfeladata volt szoftverfejlesztők számára a Paniclab nevezetű társasjáték megvalósítása valamilyen online felületen.
Versenyen kívül az elsős szoftvereseink is megpróbálkoztak a feladattal. Az alábbiakban Keresztes Hunor elsős diákunk munkája látszik. A feladatot JavaScript és JQuery segítségével valósította meg, a programozás során már használta az OOP elveket. Természetesen reszponzív oldalt hozott létre, így mobilon is játszható a játék, de talán mégis kényelmesebb hozzá egy nagyobb monitor! Gratulálok a megoldáshoz!
Próbáljátok ki és gyűjtsetek pontokat! A játékszabály a Játékszabályok gombra kattintva olvasható. Jó játékot kívánok!